Daily Archive 18 octubre, 2024

Что такое объектно-ориентированное программирование: основные принципы и методы ооп

Существуют разные подходы к разработке программного обеспечения. Одним из наиболее популярных и эффективных объектно ориентированное программирование является объектно-ориентированное программирование (ООП). С его помощью можно создавать, масштабировать и поддерживать довольно сложные проекты. Если ты хочешь стать разработчиком (Python, Java, Frontend или Fullstack), понимание основ ООП – это один из ключевых шагов на пути к успеху. Полное понимание этой концепции требует некоторых знаний в области программирования, поэтому здесь мы будем придерживаться основ. Полиморфизм позволяет программистам использовать методы с одним и тем же именем, но с разными объектами.

Гайд по NFT: как работает, где купить и можно ли на них заработать

Как видишь, атрибуты и методы здесь являются свойствами объекта. Такой подход позволяет упростить разработку комплексного ПО и писать хорошо структурированный код, Язык программирования с которым приятно работать. Объектно-ориентированное программирование (в дальнейшем ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов.

Контроль во время компиляции и во время выполнения

Создавая подклассы, не нужно прописывать все атрибуты и методы заново. Например, при создании карточек товаров https://deveducation.com/ используют общий класс «Товары». В подклассе сохраняются свойства из общего класса, например «Цена товара», и добавляются новые, например «Рекомендуемый возраст».

Как создать Телеграм-бота на Python за 30 минут: полное руководство

Помимо обеспечения объектно-ориентированного программирования, эти языки предлагают другие интересные и мощные характеристики, которые дополняют поддержку ООП. Языки программирования можно оценить по тому, насколько они строги к типам. Контроль типов включает проверку существования вызываемых методов, видов их параметров, проверку границ массивов и подобное. Классы, объекты, наследование и полиморфизм позволяют заводить разные типы пользователей, товаров, заказов и других сущностей на основе общих шаблонов. Это полезно, например, при создании социальных сетей или интернет-магазинов.

Например, в интернет-магазине объектом может быть карточка товара. Создавая код в функциональной парадигме, разработчики пишут функции — небольшие программы для решения простых задач. Например, функция может запрашивать у пользователей дату рождения и рассчитывать их возраст. Функцию можно задать один раз, а затем многократно использовать ее в программе. Например, объектно-ориентированный стиль может использоваться наряду с процедурным и функциональным программированием для достижения оптимального результата. Абстракция упрощает взаимодействие с объектами, предоставляя общий интерфейс для работы.

  • Объект в этом контексте — это абстракция, объединяющая данные (атрибуты) и операции (методы) над этими данными.
  • Можно также заметить, что многие эффекты снижения производительности могут сглаживаться или даже полностью устраняться за счёт качественной оптимизации кода компилятором.
  • Чистые — языки, которые позволяют использовать только одну модель программирования — объектно-ориентированную.
  • Java и C# останавливаются намного раньше, допуская присутствие простых не ОО типов данных (хотя имеются необязательные классы-обертки и для простых типов).
  • Если некий класс наследует (или, как говорят, реализует) интерфейс, он должен реализовать все входящие в него методы.

Например, чтобы создать тысячи карточек товаров, нужно создать класс «Товары» и прописать, какие атрибуты и методы будут у всех объектов внутри этого класса. Использование всех этих принципов помогает создавать гибкие, масштабируемые и легко поддерживаемые программы. Принципы объектно ориентированного программирования являются краеугольным камнем современного программирования и широко применяются в большинстве высокоуровневых языков.

объектно ориентированное программирование

Вы понимаете, что когда вы закончите, он захочет еще обезьян и гиппопотама и вам нужен лучший способ все это внедрить. Норвежцы Кристен Найгаард и и Оле-Йохан Даль разработали язык для создания симуляций и назвали его Simula 67. Основной задачей языка была симуляция взрыва кораблей различного назначения и модификаций. Например, наш класс Piece может иметь метод move(), перемещающий фигуру на одну позицию в любом направлении. Такая функция будет работать и для фигуры короля, но не для чего-либо еще. Чтобы решить эту проблему, мы можем определить новый метод move() в подклассе Rook, определяющий движение как неограниченное количество пробелов вперед, назад, влево или вправо.

Состояние — это характеристики объекта, его параметры, поведение — осуществляемые им действия. Отделение внутренних деталей от пользователя упрощает взаимодействие с классом и обеспечивает понятность интерфейса. JavaScript прост в освоении и используется для создания динамических веб-сайтов, мультимедиа, анимации. Заполнение форм, нажатие кнопок, выделение текста — за все это на сайте отвечает JavaScript.

объектно ориентированное программирование

Например, карточка товара в интернет-магазине, профиль пользователя, кнопка «купить» — все это объекты. Внести изменения в работу одной функции легко, но это повлияет на работу других, связанных с ней функций. Если их в программе тысячи, разработчик потратит много времени и сил, чтобы разобраться в зависимостях и все исправить. Этот материал будет полезен как начинающим разработчикам, так и опытным специалистам, желающим структурировать свои знания и углубить понимание концепций, лежащих в основе объектно-ориентированного подхода. В этой статье подробно описано, кто такой Team Lead и какие обязанности он выполняет в компании.

Объектно-ориентированное программирование помогает писать код в проектах так, чтобы изменения было вносить проще и дешевле. Это особенно важно, когда новые требования появляются прямо во время разработки. Программисты, следующие принципам ООП, могут быстро вносить изменения, не затрагивая ранее написанный код. Объектно-ориентированное программирование, или ООП, — это парадигма разработки.

Такой подход повышает стабильность и безопасность программного кода. Современный мир программирования невозможно представить без использования объектно ориентированного программирования. Этот подход стал основой разработки большинства программных решений, от небольших мобильных приложений до масштабных корпоративных систем.

Прототипное программирование, сохранив часть черт ООП, отказалось от базовых понятий — класса и наследования. Лука Карделли[англ.] и Мартин Абади построили теоретическое обоснование ООП и классификацию на основе этого обоснования[7][8][9][10]. Они отмечают, что выделенные ими понятия и категории вместе встречаются далеко не во всех ОО-языках, большинство языков поддерживают лишь подмножества теории, а порой и своеобразные отклонения от неё. Методология ООП развивает и расширяет принципы объектного программирования[3].

Управляемость для иерархических систем предполагает минимизацию избыточности данных (аналогичную нормализации) и их целостность, поэтому созданное удобно управляемым — будет и удобно пониматься. Таким образом, через тактическую задачу управляемости решается стратегическая задача — транслировать понимание задачи программистом в наиболее удобную для дальнейшего использования форму. В современных источниках об ООП-принципах вы непременно найдете тезис об инкапсуляции, наследовании и полиморфизме, тогда как на заре компьютерных наук ни один из разработчиков или компьютерных ученых ничего подобного вам бы не заявил.